Błąd formatu e-mail
emailCannotEmpty
emailDoesExist
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
W tej grze uczestnicy wkraczają na prawidłowe pedały sekwencji z muzyką, a szybkość gry stopniowo rośnie.
Immersive Children.s Interactive Smash Ball, gra zaczyna się, gracze mogą wybrać tryb wolny lub tryb meczu, tryb wolny to ich własna drużyna bez zakłóceń w ograniczonym czasie gry, spróbuj rozbić piłkę, aby uzyskać wysokie wyniki, tryb dopasowania, tryb dopasowania jest ich własnym zespołem w ograniczonym czasie, próbując rozbić piłkę, aby uzyskać wysokie wyniki w tym samym czasie, ale także ingerować ze sobą, aby zapobiec wzajemnym uzyskaniu wysokich wyników. Gra jest zarówno ofensywna, jak i defensywna, napięta i ekscytująca oraz może trenować zdolność reakcji gracza i zdolność pracy zespołowej! Gracze dotkną ekranu wyświetlacza, aby wybrać tryb, aby rozpocząć grę, do linii środkowej jako granica, obie strony wyrzucą piłkę na drugą stronę obszaru ekranu, aby zdobyć lub obie strony, aby podnieść piłkę i rzucić ją Ich własny obszar, aby zdobyć ekran w ograniczonym czasie, aby uzyskać najwięcej punktów, które wygrał drużyna.
Projekt składa się głównie ze ściany i projektora wspinaczki w pomieszczeniach. Dzięki technologii wizji komputerowej pozwala odwiedzającym doświadczyć wspinaczki rockowej, jednocześnie zwiększając interaktywność i konkurencyjność, pożegnanie z tradycyjną nudną rozgrywką wspinaczkową w pomieszczeniach i sprawiając, że gra jest bardziej intensywna i interesująca. W grze goście przez ciało. Ruchy fizyczne w interaktywnej technologii projekcyjnej płynna współpraca, aby osiągnąć idealne interaktywne wrażenia. Niezależnie od tego, czy jest to wizualnie, fizycznie lub emocjonalnie, przynosi bezprecedensowe, nowe interaktywne doświadczenie, które doskonale integruje człowieka i maszynę. Gracze używają własnych ciał do kontrolowania tego doświadczenia, umożliwiając zintegrowanie fitnessu z grą.
Lion.s Roar to test projektu Play.S Płuca, ekscytująca i dekompresja gry używamy profesjonalnych urządzeń do wykrywania dźwięku, dzięki czemu gracze używają własnych okrzyków do interakcji z ekranem gry, gracz zawsze może rzucić wyzwanie w stosunku do szczyt. Gracze krzyczeli na głośne głośnik, przez dźwięk i ekran gry, aby stworzyć interakcję, a ostatecznie uzupełniają odpowiednie zadanie gry!
Udział w grze pojedynczej lub wielu graczy, w połowie odgrywając piłkę obiema rękami, polowaniem na skarby, przygodę, wyścigi, wszechstronne zajęcia i ćwiczenia fizyczne po drodze
16+13 gier, obsługa 4 ~ 8 osób, 16 gier dla 6 osób, dostępnych kart monet i machnięcia.
Tryb przełomu trampoliny, poprzez skok trampoliny plus ruchy ciała, w procesie przełomu trampoliny do przodu, zwiększ zabawę trampoliny!
The curling simulator is a virtual simulation device that simulates the winter sport curling and is designed to allow users to experience the fun of curling competitions in an indoor environment.
1. Gracze mogą walczyć z postaciami w grze, uderzając w inteligentne stosy pomiaru siły indukcyjnej i mogą uczestniczyć jednocześnie w pojedynczych lub wielu graczach. 2. Postać gry losowo pojawiła się w jakimkolwiek lokalizacji stosu Intelligent Force Sensor Intelligent Force, gracze muszą trafić w dokładną lokalizację, aby uzyskać punkty bonusowe, wraz z procesem gry trudność będzie nadal zwiększać wyzwanie. 3. Gdy gracz zostanie zaatakowany, objętość krwi stanie się mniejsza, a gra kończy się, gdy objętość krwi wynosi zero. Im więcej mocy ma gracz, tym więcej punktów.
Snooker is a cue sport played on a rectangular billiards table covered with a green cloth called baize, with six pockets, one at each corner and one in the middle of each long side.
12+26 Games, Wspieraj 4 ~ 8 osób, 6, 8 osób pozycja 26+3 gry (może monetę i przesuwać kartę) Atletyczny frisbee, Ponad 10 rodzajów gier, istnieje wiele dyscyplin myśliwskich, może wspierać cztery osoby w W tym samym czasie lekkoatletyka
The shooting game machine is a common entertainment device. This game machine simulates the real basketball shooting experience, allowing players to challenge their shooting percentage and scoring by controlling the shooting action.